Mit LEGO Education SPIKE steuert man die Lego Roboter mit einer intuitiven Programmierumgebung, um komplexe Probleme greifbar zu machen.
Was leistet die App?
Die zugehörige SPIKE App ist das digitale Herzstück des Systems. Sie bietet:
- Intuitive Programmierung: Einsteigerinnen und Einsteiger nutzen eine an Scratch orientierte Block-Programmierung. Fortgeschrittene Lernende können direkt in Python coden.
- Interaktive Bauanleitungen: Schritt-für-Schritt-Anleitungen für verschiedene Robotik-Modelle sind direkt integriert.
- Messwerterfassung: Über Sensoren (Farbe, Kraft, Entfernung, Gyro) können Echtzeitdaten erhoben und in der App visualisiert werden.
- Integrierte Unterrichtseinheiten: Die App enthält fertige Aufgabenstellungen, die Schülerinnen und Schüler eigenständig bearbeiten können.
Einsatz im Unterricht
Obwohl SPIKE oft im MINT-Bereich verortet wird, bietet es für die Wirtschaftsschule spannende fächerübergreifende Szenarien:
- Betriebswirtschaftliche Prozesse (BWP): Simulation einer automatisierten Logistikkette. Die Lernenden programmieren einen „Lieferwagen“, der Pakete nach Farben sortiert oder optimierte Wege im Lager abfährt.
- Informatik: Vermittlung von Algorithmen, Bedingungen und Schleifen. Der Übergang von grafischen Blöcken zu Python unterstützt die informatische Grundbildung ideal.
- Mathematik: Berechnung von Geschwindigkeiten, Distanzen und Winkeln durch praktische Versuchsreihen.
- Übungsunternehmen: Entwicklung eines „Prototyps“ für ein fiktives Start-up (z. B. ein intelligenter Tresor oder ein Assistenzsystem).
Nutzung & Anmeldung
- Kein Login-Zwang: Die Nutzung der App erfordert für Lernende keine Registrierung und kein Benutzerkonto. Das schont die Privatsphäre und spart Zeit im Unterricht.
- Speicherung: Projekte werden lokal auf dem Endgerät gespeichert. Sollen Ergebnisse gesichert werden, empfiehlt sich ein Export der Projektdateien auf ein Netzlaufwerk oder in die Cloud der Schule.
- Einsicht für Lehrkräfte: Da es kein zentrales Dashboard gibt, erfolgt die Erfolgskontrolle durch das Sichten der Programme auf den Schülergeräten oder durch Präsentationen der funktionsfähigen Modelle.
Datenschutz & Sicherheit
Die SPIKE App ist im bayerischen Kontext sehr gut einsetzbar:
- DSGVO-konform: Es werden keine personenbezogenen Daten der Lernenden erhoben.
- Datenminimierung: Die App benötigt lediglich Zugriff auf Bluetooth (für die Verbindung zum Hub) und den lokalen Speicher.
- Keine Cloud-Pflicht: Da die Software auch offline (nach dem Download der Inhalte) funktioniert, verlassen keine sensiblen Daten das Schulnetzwerk.
Technische Voraussetzungen
- Endgeräte: Verfügbar für Windows 10/11, macOS, iPads (iOS) und Android-Tablets.
- Verbindung: Die Kopplung zwischen Endgerät und Roboter-Hub erfolgt stabil via Bluetooth (4.0 oder höher) oder per USB-Kabel.
- Internetbedarf: Nur für den initialen Download der App und der Lerneinheiten erforderlich. Der laufende Betrieb ist offline möglich.
Schulische Rahmenbedingungen
Für den Einsatz müssen die Hardware-Sets (Baukästen) bei Klaus Prozeller oder Stephan Holze entliehen werden. Bitte achten Sie darauf, dass die Akkus der Hubs vor der Stunde geladen sind.
Zuständige Ansprechperson: Stephan Holze
Weiterführende Links
- Offizielle LEGO Education Lerneinheiten: Umfangreiche Datenbank mit fertigen Unterrichtsplänen.
- Erste Schritte Video-Tutorial (YouTube): Idealer Einstieg für Lehrkräfte zur Vorbereitung.
- SPIKE Web-App: Direkte Nutzung im Chrome-Browser ohne Installation (zum Testen).
